はらおLOG

大学生雑記

2025-振り返り

例年のやりまーす

その前に

痛々しい年度はじめの目標を貼ってみましょう!

1月

  • 卒業論文とか大学院試験で焦る
  • LT会参加したりとか

2月

  • 気持ちがあっちこっちへ行く
  • 大学院試験本番(落ちた)
  • 論文終わらん

3月

  • 色々あった
  • LT会用の資料を作成する

4月

  • 論文をこの時期になっても提出し続ける(通らない)
  • 26卒で就職活動開始
  • バイトを掛け持ちしようと、もう一つバイトを申し込む

5月

  • 2社並行で4~8社ぐらい受けて2社内定もらう。
  • ガソスタでバイト
  • 週間ノートをアナログで記録し始める。

6月

  • 読書会に参加したりバイトしたり
  • 基本情報の資格試験を申し込み、無限に期日延長
  • スト6などを買う

7月

8月

  • 4泊5日ぐらい東京へ(泊めてくれたMさんありがとう!!)
  • 色々あったりなかったり

9月

  • バイトバイトバイト
  • Varolantをやったりスト6をやってみたり

10月

  • 暴力的に可愛い+内定式とか
  • 基本情報とITパスポート受けて勉強不足で落ちる。

11月

  • バイトバイト
  • 読書会
  • 入院
  • バイト
  • VRchatハマりかける

12月

  • 石狩鍋
  • 関東行って忘年会+男6人でディズニー+映画見たりポケセンで遊ぶ
  • バイトバイト

まとめ

まあ色々あった気がする。上手く挽回できたので良かった。 来年もいい一年になるといいですね!!

一年間のPCソフト使用時間の統計

2025年版 Obsidianで日記をつける

gyazo

はじめに

  • こんばんは、はらおです。
  • 試験勉強の息抜き&逃げでobsidianに関するNote/ブログを作成しようと思います。
  • 読者対象:
    • obsidianの取っ掛かりで日記をつけてみよう!という人
    • obsidian触り始めて1ヶ月以上ぐらいの人
    • 他のobsidianユーザーが何やってるか気になってる人用(逆に教えてほしい)

目次

自分のレイアウトの説明

  • メインページ欄を見ながら日記やメモ書き、サブページ欄に雑念とかふと思ったことを書いておく感じです。
  • 他の緑、黄色枠はプラグインです。

デイリーノートのテンプレート

---
    created: <% tp.file.creation_date() %>
    modified: ""
    tags:
      - Daily/<%tp.date.now("YYYY[/]MM")%>
    支出内訳: 
    cssclasses:
      - wide-page
    ---
    
   ```widgets
    type: clock
   ```
    ## 編集日
   ```dataview
    TABLE
        tags, 
        created
    FROM ""
    WHERE file.cday = date("<%tp.date.now("YYYY-MM-DD")%>")
    SORT DESC
    LIMIT 10
   ```
    
    
    ## 読み上げ
    ![[Markdown/Month-Goal/<%tp.date.now("YYYY-MM")%>_読み上げ]]
    
    ## Dataview
    ![[memo/_Draft/2025_file|2025_file]]
    ## 目標
 - [[memo/_daily-tweet/<%tp.date.now("YYYY-MM-DD")%>_memo]]
    ## Day Planner
 - [ ] 0:00 就寝
 - [ ] 8:00 朝タスク[URL](https://docs.google.com/spreadsheets/d/14vpAxP91maQqubJu49ZdhuBoDXrbOrhijVXWm_g88CU/edit?pli=1&gid=0#gid=0) #<%tp.date.now("YYYY[/]MM")%>
 - [ ] 10:00 作業開始
        - [ ] 今日の目標を書く。終わったら(ctrl+shift+T)
 - [ ] 19:00 夜タスク[URL](https://docs.google.com/spreadsheets/d/14vpAxP91maQqubJu49ZdhuBoDXrbOrhijVXWm_g88CU/edit?pli=1&gid=1558824363#gid=1558824363) #<%tp.date.now("YYYY[/]MM")%>
 - [ ] 20:00 - 21:00 趣味の時間
 - [ ] 23:00 布団に入る

使っているプラグイン7つ

  • この画面で思い出せる範囲で説明します。

  • pomodoro widget

    • 10~60分の間でタイマーを設定できる。
    • アラームまあでかいので各々で設定しないと耳詰む
    • 長期的に使うかはわからないけど試しで使ってる
    • 参考リンク
    • 参考リンク2
  • Day planner: 端折ります。興味あったら調べてみてください
  • Dataview :
  • Templater
    • ”<%tp.date.now("YYYY-MM-DD")%>”というファイルを準備して、コマンドパレットを使ってペーストすると"2025-01-04"とペーストされる。
  • Style setting
    • 背景画像をコロコロ変えるのにいい。私のテーマはBlue Topazというやつ
  • Widget
    • メインページに記載してあった時計などを表記してくれる
  • Timespamper
    • ショートカットキーを設定して入力すると現在の時刻を入力してくれる(設定必要)

設定しておくと便利なショートカット

  • setting>hotkeyでショートカットを設定できる
    • 主に設定していてよく使うショートカット
    • 左サイドバーの開閉
      • ctrl+shift+Q
    • 右サイドバーの開閉
      • ctrl+shift+E
    • focus on Tab group:編集するタブグループを移動するのに便利。(vimbindでもあるのかな?)
      • alt+矢印キー4種類
    • headingの設定
      • ctrl+alt+数字
    • タブの移動
      • ctrl+数字

終わりに

  • なんか気になることがあったり、わからないことがあったらtwitterのDMにダメ元でいいので連絡ください。
  • 内容がわかって、気分が乗り次第答えます。
  • 以上です。最後まで見てくださりありがとうございました。

2024-振り返り

月別振り返り

1月

  • ハッカソン&ビジコンみたいなイベントに参加してたので頑張った
  • 授業の単位が9単位

2月

  • 研究室始まりながらビジコンに参加
  • コロナになって2年間予定してた手術が延長に
  • 東京行って遊ぶ

3月

  • ビジコン優勝
    • ビジコン優勝した延長線で事業やるかぁになって8月に挫折
  • Blenderチュートリアルにハマる

)

4月

  • 研究室始まる
  • お菓子配り族になる
  • LT会に参加

5月

  • 楽しくて辛い思いをする
  • バイト始めた

6月

7月

  • 期末試験

8月

  • 事業挫折
  • 夏休み

9月

10月

  • 暴力的に可愛いライブに参加
  • 大学祭で展示

11月

  • 研究終盤

12月

  • 研究終盤
  • 頑張るぞい

最後に

  • 一年の振り返りが例年の習慣になりつつある
  • 仲良くしてくれた人たち、来年もよろしくorお互いがんばりましょう
  • 自分へ
    • 勉強しろ!!!!
    • 研究しろ!!!!
    • お金稼げ!!!!
  • 終わり

原動力って3種類あるんじゃね?という話(忘備録)

はじめに

  • こんにちは、はらおです。なんちゃって理系大学生してます
  • 最近、何もできねー何もしたくねぇという日が続いてます。
  • 動かないと心も体も死体になるという考えが今の自分にあるのでちょっと今考えていることを文章に起こしてみようと思います。
  • タイトルに興味があったらぜひ読んでいってください。

原動力って3種類あるんじゃね?という話

  • 原動力ってのはなにか行動を起こす理由って思ってもらえればいいです。
  • 行動力とかっていう人もいるかも。

原動力の分類

  • バネ的な原動力
    • コンプレックスとか
  • 慣性的な原動力
  • 磁力的な原動力
    • 引き付けたいから頑張る
    • 離れたいから頑張る

バネ的な原動力

  • 押したら跳ね返す形の原動力かなと思ってます。
  • コンプレックスとか自分の中で劣等感を感じている何かが原動力になりえると思ってます
  • ただこのバネ的な原動力にばかり頼っているとバネが壊れます。
    • バネが壊れると日頃の生活が崩れていって回らなくなります
  • ここぞというときに使うべきで普段使いする原動力じゃないかもしれません

慣性的な原動力

  • 朝起きたら顔を洗うとか、大半の人がこなせているであろう行動です。
  • これは一回の攻撃力は弱いですが、積み重ねることで強くなります。

  • 勉強とかも作業興奮ってのがあって、やる気とかは関係なくて手を動かせば進むで!!っていう行動があります。

磁力的な原動力

  • 引き付けたいから頑張る
    • 引き寄せの法則とかって言いますよね。
    • 「〇〇を達成したい」と紙に書いて普段見るところに貼っておけばそれを意識した行動や言動になるというあれですね。
  • 離れたいから頑張る
    • このままこの環境にいたら自分は不幸になる!!逃げないと!!!という行動力ですね。

終わりに

  • 以上です。どうでしたかね?面白かったらいいねください。
  • 明日も山程動いて山程ハッピーになりましょう。

ゲームを辞める方法について考える

こんにちは。はらおです。 ゲーム(Fallguys)辞められないのでどうやったらやめられるかなってのを考えてみました。 お金がかからない暇つぶしを増やしたいです(むしろお金が稼げる暇つぶしを増やしたい。わがままだけど)

そもそもゲームを辞めたい理由を考える

  • ゲームを辞めることで何ができるのか、ゲームを辞めて何がしたいのかを考える必要がある。
  • ゲームの時間がなければ本来できたであったであろうことを考えるから
    • 私が考える本来できたであったであろうことって何か?というと創作活動、仕事につながる 勉強・スキルアップのことを指します
  • 惰性でやっているから
    • 他にやることがないからやっている状態が不快に感じてきた。

達成できない理由 とその対処法

  • 今から挙げる理由が本当にできない理由なのかどうかは判断できない。
    • 一つずつ潰して真かどうかを見極める

1. 習慣化されているから

  • 【概要】
    • 惰性でやっているという感覚があるので、これ+αだと考えていい。
  • 【対処法】
    • 物理的にゲームをやるのが面倒臭くなるような仕組みを作る(私は効果なし)
    • ゲーム以外で栄養補給できる趣味を習慣化する
      • 栄養補給できる条件
        • 手を動かす必要がある
        • 頭を使わずとも、視覚的・直観的に達成感や満足感を得られる
          • "頭を使わず"というよりは"頭が回らない状態でも"が正しいかも
      • 事例
        • 創作活動
          • 頭を使う所を頭を使わない所があるのを把握した方が良いかもしれない
        • 読書、勉強
        • 人と話す
        • 仕事、お金稼ぐ
        • その他やりたいこと(飯とか)
      • 他にはゲームしない時間を増やして達成感を得れる状態を作ることじゃないかなと

2. 虚無の時間が何かしらあるからそれを誤魔化すためにやっている

  • 【概要】
    • 虚無の時間って何?
      • 何をすればいいかわからなくなっている状態
        • 燃えるほどやりたいことがない状態
        • 基本この時の自分は頭が悪い(辛いことから逃げたい状態?)
    • この何をすればいいかわからない状態が苦痛
      • 尚且つ目の前のやらなければいけないことはやりたくないという状況にもなっている
        ‐ でお手軽に気持ちよくなれるゲームという方法に逃げる
  • 【対処法】
    • 他の趣味(3DCG, 勉強, イラスト, 楽曲制作, プラグイン開発)等に強くなってゲーム以外で気持ちよくなれる方法を増やす。
    • ゲーミフィケーションというワードにアンテナを張る

自分が今までやってきたゲームを辞める手法

  • 物理的方法
    • ゲームパッドのコードをハサミで断つ
      • でもまた買う
    • タイマー南京錠を使う
      • 二度と使わなくなるので効果なし

結論

  • 物理でゲームを禁止しても意味がない!!何故ゲームをしたくなるのかを抽象化する必要がある
  • 他の趣味を本気でやってゲームという趣味を上書きする!!
    • あたり前だが中途半端にやると上達もしないので気持ちよくなれない
  • ゲームの何が楽しいのかを言語化する
    • 私の場合は
      • 達成度が目に見えること(数値に成ったり絵になったり)
      • お手軽に達成感を得られて気持ちよくなれる方法だから
        以上!!!

2023振り返り

振り返りまーす。

目次

月別振り返り.

1月

  • 相変わらずFallguys(77hour)
  • 相変わらずDiscordで頻繁に通話

2月

  • オフライン環境でメモできるツールを探したいとのことでNotion以外のメモ帳を探し、Obsidianというマークダウンエディタを触り始める
  • よりFallguys(85hour)

3月

  • タスク管理、アウトプット、勉強していることをすべてObsidianで済ませようとチャレンジしてた
  • Obsidian多少使いこなせるようになる(77hour)
  • ゲーム量減る(49hourで35時間減った)
  • Blenderちょっと触った.

4月

  • 大学のサークル部長になる
    • 一年生勧誘
    • 部室の荷物を何とかする
  • 市内の会社調べ始める(就職活動のため)
  • AR課外活動みたいなやつに参加する
  • 大学始まり、Fallguys月5時間プレイ!?
  • 大学の化学実験始まってレポートに追われる.

5月~6月

  • 大学のサークル
    • 1年生向けの講座の実施
    • 自己紹介会の実施
    • Blender講座の実施
    • 類似サークルに入部
  • 福島旅行

7月~8月

  • 研究室選択のため、研究室調べたり自分の希望等をObsidianに整理したりして第一希望決めてそこに行く。
  • 大学祭準備とかゆるく
  • 東京旅行計画したり
  • 仙台の3月まで企画開発をやってみるというイベントに参加.

9月

  • 模擬面接
  • 企画開発イベントとサークルと課題レポートで創作活動(3DCGやイラスト)ができなくなる
    • リソース配分を何とかできれば解決するのでは?と思いタスク管理をしようと試みる
  • Raftってゲームをちょっとやる
  • 院進の選択に向けて準備始める

10月

  • サークル活動がちょっと怪しくなってくるので身の回りの人に相談したり
  • 友人とApexちょっとやり始める
  • Blenderでちょっと紙工作をする.

11月

  • サークルの計画立て直す
    • 会計書類とか整理
  • まあまあ疲れる
  • 企画開発イベント色々やったり.

12月

  • 企画開発イベントのメンターに相談した結果タスク管理が多少上手くなる
  • 授業まあまあ疲れる
  • イクラ買う.

来年の抱負

  • 色々なところに手をつけたりしてみたので来年は手をつけたところを深めるために実行量を増やすことを目標にする
    • アウトプットの量と増やす
    • 実行量を増やすために戦略を立てる
    • 何をするかはNotionに書いてるのでそれに従う
    • ハードルが高いと思うことをこなせるように戦略練る
  • 自分の行動や思考を分析をしてみる
    • どういう時にゲームをしたくなるのかとか
    • 自分の無意識の習慣とか
    • これをアウトプットに活かしたい
    • 力尽きないような生活をするためにも必要なはず?
  • 工学工学する
    • 化学工学の勉強と院進対策
    • あと興味分野あれば本読む
    • 3dcgやdtmもイラストもアウトプットの質増やす